其他方面同样也能超远装备所带来的加成。死亡威能不过是反映玩家对该能量的积累程度。内功心法,是提升玩家某种元素之根本,一本好的内功心法也极为重要。
元素威能传承之所以要到三十级,原因就在于那时候玩家有足够强的实力,去猎杀更强的的怪物,获取怪物体内内丹,从而完成能量助基的目的。内丹是怪物修炼出来的一个能量储备之体,灵魂寄托之空间。内丹的强弱直接反映了玩家对于自身修为的强弱。
内丹可以被废除,也可以被重新更换,更可以互相吞噬,壮大自己。不过初始时,玩家选择内丹一定要小心谨慎,因为第一个内丹对于玩家身体的契合度是最高,然后以此为基础进行不停的吞噬壮大。(契合度也是可以慢慢提升上去,因为它会影响到玩家对与外界能量的吸纳能力,已经与战斗时属性的加成)。
内丹之间的吞噬,跨越等级不能过多,否则吞噬会失败,甚至连自己的内丹被另一个要被吞噬的内丹吞噬,导致走火入魔,得不偿失。内丹被废之后,要花费相当长的时间才能进行恢复,战斗时,一定要注意保护好自己的内丹。切记不可让他受损,玩家死亡时,内丹也同样会受损,并导致元素威能衰减的惩罚。(只掉当前等级死亡威能值)。