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第322章(1 / 2)

&esp;&esp;秦国就像一个正在升级的小号,今天扩张一点、明天扩张一点,不升到满级不肯罢休。

&esp;&esp;始皇深以为然:

&esp;&esp;“楚国贵族不会放弃继续阻挠变法,只会想尽办法捣乱。”

&esp;&esp;吴起留在那里,将陷入无止尽地内耗。哪怕秦国不添乱,楚国的局势说不得也会弄得吴起焦头烂额,变法被迫无限期停驻。

&esp;&esp;吴起皱眉:

&esp;&esp;“若只是如此,我倒不怕。”

&esp;&esp;僵持下去,总有破局的办法。他也无惧生死,让贵族放马过来就是。

&esp;&esp;扶苏微微挑眉:

&esp;&esp;“可若楚国的问题不止这些呢?”

&esp;&esp;吴起请太子细说。

&esp;&esp;扶苏又问他:

&esp;&esp;“当今哪几国最为繁荣?”

&esp;&esp;吴起答:

&esp;&esp;“赵、齐、魏、楚。”

&esp;&esp;燕国苦寒,商业也就那样。秦国之前一直抑商,也就巴蜀之地稍微好点。

&esp;&esp;所以军事榜和经济榜这么一对照,赵国和楚国就凸显出来了。这俩独占鳌头,不怪别人重点针对。

&esp;&esp;吴起恍然惊愕:

&esp;&esp;“竟是因为这个!”

&esp;&esp;扶苏意味深长:

&esp;&esp;“不止如此,将军应当知道,繁荣之地自然会吸引许多人前去。比如,神使们。”

&esp;&esp;哪怕没有秦国推波助澜,玩家的店铺也迟早在楚国和赵国城中遍地开花。只不过速度会慢一些,物价也会由玩家群体内部自己调控。

&esp;&esp;但无论是谁调控物价,你都别指望玩家会考虑npc之间的物件。玩家永远按自己的来,接着理所当然地对本地形成冲击。

&esp;&esp;在玩家的概念里,他们自己的物价和npc没有关系。

&esp;&esp;多少网游中物价通货膨胀到离谱的程度,npc不都依旧各过各的?没见过哪个npc因此被弄得活不下去的,他们是假人又不用真的吃喝拉撒。

&esp;&esp;吴起倒抽一口凉气:

&esp;&esp;“我明白了!”

&esp;&esp;玩家扰乱了市场,对于秦国这种本来就纯靠自给自足的列国来讲无所谓。

&esp;&esp;秦国庶民除却偶尔买点盐和布之外,别的他们都不需要购买。这两件物品问官府开的铺子买就行了,剩下的生活必需品不是自家就产了,便是可以和其他人以物易物。

&esp;&esp;可在经济繁荣的国度,庶民已经习惯了上街买卖。一旦街上物价崩盘,生活自然大受影响。

&esp;&esp;庶民都乱了,你还想着变法呢?

&esp;&esp;吴起忧心忡忡地辞别了秦王和太子,去秦国给他安排的宅邸思考对策去了。

&esp;&esp;父子俩也没挽留,任由他离开。

&esp;&esp;吴起还尝试请玩家替他向楚王带话,防备这个困局。秦国玩家倒是好说话,是任务就接,也没有刻意为难。

&esp;&esp;吴起越发认定这件事里没有秦国插手,秦王只怕是看出问题之后袖手旁观。如今不阻拦,约莫也是认定楚王知道了也没办法解决。

&esp;&esp;……还别说,楚王确实没办法解决。

&esp;&esp;吴起的信送来时,楚王正在大发雷霆。

&esp;&esp;一则他的大将吴起丢了,楚国境内都在流传是因为贵族刺杀吴起,才导致对方下落不明、生死未卜。

&esp;&esp;二则玩家的动作初见奇效,楚国物价开始接连大跌。玩家靠着自己的惊人效率,拉低了楚国的市场价,逼迫本地商户和他们打起价格战来。

&esp;&esp;在楚国,有资本经商的自然都不可能是庶民,全是大小贵族。

&esp;&esp;玩家自己能生产的垃圾道具,就便宜卖卖。他们发现这里的npc和系统商店似的,来者不拒,只要玩家卖,就有人买。

&esp;&esp;那还等什么?趁机把背包里占格子、丢了又可惜的东西都拿出来卖了。

&esp;&esp;不少练习过副职业的玩家都掺了一脚,正好将之前刚刚开始学习制药锻造缝纫时做出的劣等道具清一波,好歹回点血。

&esp;&esp;扶苏给他们的定价很低,不过玩家并不觉得有什么问题。

&esp;&esp;这种白板道具本来就不值钱,能卖出去就算不错的了。好多人甚至都嫌麻烦,懒得卖,直接原地丢弃。

&esp;&esp;可这里不是真的游戏,丢掉的东西不会被刷新掉。于是扶苏就派人去拾取回来,现在一起交给玩家去赵楚低价倾销。

&esp;&esp;再垃圾的白板装,那也是好东西。

&esp;&esp;比如防御+1的外衣,玩家看不上眼,却是庶民眼中质量上乘的新衣服。这么好的东西就卖一铜刀,傻子才不买。

&esp;&esp;而且因为是白板装,制衣时的原材料正是庶民能用的麻布。如果玩家跑来卖的是高级装备,用料都是绫罗绸缎,庶民反而买不起也不敢买了。

&esp;&esp;绫罗绸缎可是贵族才能穿的!

&esp;&esp;楚地原本的纺织业市场是这样的——

&esp;&esp;庶民辛辛苦苦织布,家庭小作坊,可能一个月才得一尺布,卖给贵族开的铺子只能换来几枚铜刀。

&esp;&esp;贵族用这些布制衣,价格就能翻十几二十倍,再卖给稍微富庶一些的城中庶民。这些庶民不一定有空自己做衣服,或者不会做衣服。

&esp;&esp;不过更多的情况是贵族直接拿布转卖,提高一点价格,卖给会做衣服的庶民。那些庶民勤俭持家,认为直接买成衣太贵了,不如买布自己回家做。

&esp;&esp;哪怕是转卖布匹,贵族也能翻几倍地卖。因为那些庶民没有渠道去找会织布的低价买布,只能来铺子里购买高价货。

&esp;&esp;现在玩家插手后,市场变成这样了——

&esp;&esp;玩家不辞辛苦地跑到各大村落去收购布匹,和贵族抢生意。贵族不敢和神秘的天外人争抢,自然会选择退让。

&esp;&esp;于是玩家低价买到了布,回来做成白板装刷技能熟练度。之后拿着白板装亏本大甩卖,只为了稍微能回点本,让他们可以继续买更高级的布料、刷高级装备的熟练度。

&esp;&esp;一尺布,玩家只能做一件装备。收购价都不止一铜刀,但他就卖一铜。

&esp;&esp;而且正常情况下,一尺布其实做不了一件大人的衣服,顶多给孩子做一件。

&esp;&esp;玩家这哪里是拉低物价,这

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