&esp;&esp;下一秒,立体范围黄圈aoe与击退提示出现,dps们瞬间懵逼。
&esp;&esp;被点到名的是隐匿老人、宁静之海,一剑破↘千山和死都不求奶,正好是场上所有的刺客与英雄剑,很难说这个点名是否与玩家职业有某种联系。
&esp;&esp;今日有雨此时不幸被小炮弹啮球球的黄圈特快专递波及,狠狠吃了一波攻击,剩着一层血皮疯狂自奶——会剩一层血皮还得感谢牧师能医不自医看见情况不妙,给三位奶妈及时上了盾——根本顾不及dps这边。
&esp;&esp;指挥自顾不暇,玩家们只能靠自己了。
&esp;&esp;隐匿老人与一剑破↘千山不愧是高玩级别,他们虽然没弄懂预警图案的意思,但立体黄圈aoe却是会躲的。
&esp;&esp;立体黄圈aoe这种东西在普通的3d网游中一般难以见到,在vr游戏中却是比较常见——就像是vr光剑劈砍音游《节奏空间beat saber》里出现的墙体,需要玩家们下蹲、弯腰、扭曲身体进行躲避。
&esp;&esp;玩家们对于这个攻击已经颇有心得,他们将这种攻击分为了上下中三个部分,戏称为‘天地人’:‘天’之攻击瞄准人体的上半部分,大约能削到高个的胸部或矮个的头部,弯腰或蹲下即可躲避;‘地’瞄准的是大腿以下,需要跑离攻击范围,或是浮空处理;‘人’攻击的是身躯中段,迅速趴在地上即可回避。
&esp;&esp;这一波是‘人’之中段攻击。
&esp;&esp;一剑破↘千山一个前扑利落避过第一击,隐匿老人则一个侧空翻一脚把宁静之海踩翻在地,自己顺道借力腾空而起,在半空中一个360度翻转。这个操作可谓是极其惊险,第一鞭就从他的鼻尖之下堪堪划过。
&esp;&esp;死都不求奶没有这几人的出色意识,狠狠挨上了一鞭,被从b点击飞到d点,血条瞬间见底。
&esp;&esp;药别停眼角余光扫过小队名单中骤降的那根血条,下意识一个【生命源泉】丢出。
&esp;&esp;【生命源泉】是生命法师90级后学到的高级技能,是将自身蓝条(精神力)转变为对方生命力的法术,可瞬间回满整个血条。
&esp;&esp;‘糟!’药别停回满了血后才意识到那家伙是个英雄剑:‘他不会是故意吃伤害加输出的吧?’
&esp;&esp;下一秒,第二鞭已然袭来。
&esp;&esp;两鞭紧密衔接,且第二鞭的攻击位置会针对玩家所在自动调整,隐匿老人尚在滞空,‘天’之攻击便已袭来,直接将他打飞出去,正中电网,歇菜。double kill!
&esp;&esp;一剑破↘千山还没能从地上爬起,就遭到了鞭子的‘地’之攻击,他试图翻滚躲避,但不幸没能成功逃出攻击范围,狠狠吃了一鞭,击飞的同时还在地上刨出了一道深沟,唰地滑出了场外,triple kill!
&esp;&esp;死都不求奶仍然没来得及躲过‘人’之一鞭,但他及时调整了面向,于是又被从d点抽回b点,由于吃了第二鞭有【易伤debuff】加成,血条又再次见底,只剩薄薄一层血皮。
&esp;&esp;刚刚药别停的致命错误瞬间变成神级回血预判,一瞬间众人看向药别停的眼神中都带上了几分钦佩。
&esp;&esp;宁静之海刚刚被隐匿老人踩了一下,已经反应过来发生了什么,他顺利躲过第二鞭‘人’与第三鞭‘地’,侥幸无伤存活。
&esp;&esp;死都不求奶连中两鞭,第三鞭总算学会趴地躲避,也安全过关。
&esp;&esp;由于一剑破↘千山与隐匿老人双双阵亡,他们的第三鞭点名就落到了另外两个dps身上,被波及的羽化登仙与时雾大惊失色,他们只来得及调好面向,一人挨了一下被击出老远,但暂且存活。
&esp;&esp;短短一分钟不到的开荒便折损三人次,这成绩还能算是中上,今日有雨甚感欣慰,正准备要开口安排拉人,就看到半场aoe提示次第亮起。
&esp;&esp;“搞什么?点名击退后接左右刀?”散落全场的玩家们慌不择路地朝中线冲去,还没跑到一半,黑泥波涛便唰地涌来,横扫半场之后再横扫另外半场,一时间尸横遍野,仅有几个恰好站对位置的玩家幸免于难。
&esp;&esp;第1314章
&esp;&esp;第一轮开荒,以尸横遍野幸存者跳电网自杀重开结尾。
&esp;&esp;被系统自动复活的玩家们在四方小平台安全区上刷新,众人面面相觑之后,同时开口。
&esp;&esp;“击退太多了,怎么每一招都带击退,防击退根本不够用的!”
&esp;&esp;“嗯……因为‘怨憎会’就是‘怨恨与憎恶之人相会’,所以要把憎恶之人全都击飞?”
&esp;&esp;“靠,你说的好有道理,我信了!”
&esp;&esp;“击退后接半场左右刀,这个也很要命啊,如果没把控好位置的话这么大场地根本冲不到安全区!”
&esp;&esp;“可恶,我怀念舞者的前冲步了!”
&esp;&esp;死都不求奶一个猛扑抱住药别停大腿:“呜呜呜妈咪最好了妈咪,妈咪是我遇到的最好的奶妈!”
&esp;&esp;药别停:“……”所以我刚刚真的奶对了?
&esp;&esp;今日有雨并未出声,她已经打开辅助沙盘,全神贯注地绘制起了攻略动画:“t北拉boss开怪,在第一个击退大招【怨憎恨】读条时退至boss身后并开启大减伤,其他玩家同时让出位置,让t被击退至c点。
&esp;&esp;嗯,为了防止boss乱跑,这里最好接一个退避,由a队t接仇,直到b队t归位。
&esp;&esp;恶鬼态出现,化为【鬼面怨憎变】后,t和同组st抱团站位处理。”
&esp;&esp;今日有雨略一思索,在abcd四点中间依次标注1234:“嗯,就a队1点、b队2点、c队3点吧!“
&esp;&esp;接下来奶妈全体集合4点集合同向跑圈,这样可以不用去管谁被点了名,无脑化处理机制。
&esp;&esp;其他dps就近靠近ac点直到点名确定,能避则避,避不过就调整好面向单吃一次,只要有奶妈来得及回血,不触电网至少可以吃上两次。
&esp;&esp;ac点纵贯南北,只要boss面向不改,dps们在这两点中被来回击退,就来得及避过接下来的半场左右刀。
&esp;&esp;奶妈和t职也要及时在处理完自己机制后朝中线靠拢,同时注意避让被点名的dps。”
&esp;&esp;她按下共享,将目前为止的攻略动画推送给众人,众人叹为观止:“有雨大佬你手脚好快!”
&esp;&esp;“主要是制作组做的这个辅助沙盘实在太好用了。”今日有雨赞道,“一目了然操作简单,还能自己生成职业图标动画,添加移动路径和套用boss技能,爱了爱了!
&esp;&esp;不过,这些攻略